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Posts Tagged ‘cfw’

PSP-3000のカーネルモードのアクセスに成功したらしい話。

1月 13th, 2009

PSP-GENERATIONのMiriam氏などの手によって、英語版GripShiftの脆弱で「PSP-3000のカーネルモードに接続に成功した」と言う良いニュースがあったそうです。

アクセス出来たがために5.02HEN-Aと言うCFWまで作ったらしく完全に兆しが見えた瞬間でもありました。しかしSonyが対策をかけてくる可能性が高いためそれを回避する方法が出来ない限りは公開される事はないっぽいです。悪いニュースではそう言う事です。

噂によると日本語版GripShiftでも対応したバージョンが出るなどPSP-3000にも活気が見えるキッカケが出来たと言えます。

ソース元:

GripShift exploitでカーネルモードのアクセスに成功!?

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人々は何故PSPにカスタムファームウェアを入れるのだろうか?

10月 24th, 2008

私は今日何故か「人々は何故PSPにカスタムファームウェアを入れるのだろうか?」と思ってしまった。
今日PSPを所持している友人達20名程に「なんでPSPにカスタムファームウェアを入れたの?」と聞いてみた。
すると20名中20名全員が「メモリースティックからゲームを動かすため。」と答えた。
私はあえて「所持していないゲームのデータを手に入れたことがあるか?」と彼らに聞いてみた。

すると全員から同じ回答が得られた「CFWを入れたのはBitTorrentで落としたPSPのゲームを動かすため。」と・・・・・・・

恐らく私もPSPを所持していればCFWを導入してBTで落としたゲームをプレイしていただろう。
ちなみに20名の内「勇者のくせになまいきだ。OR2」をプレイした人数は17名だが実物を購入した人数は0名だったww

最近本屋に馬鹿でも出来るように分かりやすくCWFの導入方法を解説した本が並んでいる。
それらの本がSONYやゲーム制作企業に損害を与えているのは明らかだ。
何故本屋に平然とグレーな本が並んでいるのだろうか?私が最も衝撃を受けたのは「BitTorrentを使いPSPの違法にコピーされたゲームのダウンロード方法+プレイ方法などが載っている本が有った」事だ。

明らかにブラックです。ありがとうございました。

「著作権?なにそれ美味しいの?」といった頭にならないように願いたい。

今回もトピックを立てておいた。PSPやCFW・違法コピーに関する意見を寄せて欲しい。
PSPにCFWを導入する理由

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CFW5.00の状態のままでのPlayStationStoreの使用。

10月 22nd, 2008

早速ながらOFW5.01が公開されたため、最新のFWでないと接続出来ないとStore側に怒られる事があるそうで。

Storeの使用でOFW導入なんざしてられねーよと思われるので、回避方法を載せて置きます。これの原理は簡単です。Flash0に保存されているバージョン情報を記したテキストがあるのです。それをOFW5.01の情報に書き換えてやればOKとなります。

1.Flash0に接続する。

2.「vsh\etc」を展開します。

3.version.txtと言うテキストがあります。これがバージョン情報を記したテキストです。読み取り専用に設定されているのでそれを解除してからテキストを編集します。

release:5.00:
build:2740,0,3,1,0:builder@vsh-build6

から

release:5.01:
build:2753,0,3,1,0:builder@vsh-build6

に変えて保存します。それで普通にStoreに接続出来ます。

どうやらpopcorn.prxの修正版の第2弾出たようで・・・。popsの対応のため云々な理由でM33-2も出すとか・・・。

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CFW利用者がSONYに与える影響は?

10月 20th, 2008

Dark AlexがCFWユーザーがSONYに与える影響を考察している。
Sceners.org – Are CFW users a threat to Sony? I think not.

結論から言ってしまうと、影響を与えることはないだろうというとの事。

その根拠として、ネットワークアップデートの総数が全体に対して、0.39%しかないことをあげている。(全体は38.96M)1

また、ネットワークアップデート以外の方法でCFWを導入している人も考えても8%以下ではないかと考えているようだ。

このブログの閲覧者が持っているPSPのCFW率はいかほどだろうか?

  1. 10.53M Japan 13.94M America 14.49M Others調べ []

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公式FW 5.00公開やらPSP3000等々・・・

10月 16th, 2008

やっとFW5.00公開となりました。

PlayStation Store が利用可能
PS1ゲームの全画面出力に対応
ゲームのインターレース映像出力に対応
本体設定にてUSB自動接続機能を追加
MPEG-4 AVC(H.264)ビデオ Main Profile(AVC CABAC)で640×480サイズのファイルの再生に対応
ビデオ設定にタイトル表示
フルサイズキーボードを追加
XMBのデザインをリニューアル
省電力設定にバックライトの自動調節機能を追加(3000のみ)

となっているそうです。CFWも別の有志の手により開発されてるようです。(デマでした地味にハメられた・・・orzLink

また、早速ながらPsar Dumperも5.00対応の物が登場した模様。5.00専用っぽい様なタイトルですが、1.50~5.00の公式FWの展開に対応しています。しかし、5.00に含まれる3000向けのモジュールは諸事情により展開出来ません。Link

話は変わってPSP3000の話題。PSP3000の基盤はPandoraが使えると言っていたTA-090なのですが・・・TA-088 v3のCPUが使用されているのでカスタムIPLが弾かれます。またサービスモードに手を加えたらしくJigkick Batteryを装着しても電源ランプが点かないと言う話らしいです。思いっきりSonyが本腰入れてきたのが伺えるようですね。

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最新基盤(?)TA-090基盤PSP。

9月 19th, 2008

対策云々で色々騒ぎ気味な感じする今なのですが、TA-090基盤が出たらしいです。画像はコラでもないようで。

これの特徴としては「Pandora対策が施されていない」と言う点。TA-088 v3ではカスタムIPLを弾く問題があるためCFWの導入が出来ません。(メモリースティックからCFWの立ち上げは可能)何の経緯で対策を無くしたのかと言う事が気になってるのですが、対策の影響でPSPの売れ行きが悪くなったからなんでしょうかねぇ・・・多分。現実的なSony timerでも迫ってきたんだろうか・・・。

A NEW motherboard for PSP-2000+++TA-090+++ – MaxConsole Forums

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Universal Unbricker v6リリース

8月 11th, 2008

PSPにおける必須ツールであるUniversal Unbricker v6がリリースしていたので簡単な詳細を記載

俗に言うパンドラというものでしょう

Version 6での変更点

  • CFW4.01 M33-2を標準でインストール
  • コアの変更。現在4.01 M33を使用。
  • 1.50/3.40カーネルに起因するTA-88のバグを修正(TA-88 v3には未対応)
  • インストーラーのGUIをXMB風に変更
  • “Test M33″を追加。4.01 M33-2をメモリースティックから起動するオプション

次回Universal Unbricker v7リリースされるとしたら、TA-88v3のマザーボードに対応したものになるようだが、期待はせずにまって欲しいとのことも言っていました

Universal Unbricker v6 Download here

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SCEはPSPのNIDの名前を偽装してる

8月 11th, 2008

SBORPS » Blog Archive » NID’s – SCE trickery & fake names

曰く、SCEはPSP内部のNIDSライブラリの名前を本来の機能とは関係のないものにしているということ

秘密の物なので、簡単には解析できないようです

以下にその例一覧

  • 0xe7833020 sceSdSetIndex
  • 0xf21a1fca sceSdRemoveValue
  • 0xc4c494f8 sceSdGetLastIndex
  • 0xabfdfc8b sceSdCreateList
  • 0×850a7fa1 sceSdSetMember
  • 0×21be78b4 sceChnnlsv_21BE78B4 (not yet cracked)

そして、偽装された名前の一覧

  • sceSdSetIndex – sceSdCipherInit
  • sceSdRemoveValue – sceSdCipherUpdate
  • sceSdGetLastIndex – sceSdCipherFinal
  • sceSdCreateList – sceSdMacInit
  • sceSdSetMember – sceSdMacUpdate
  • sceChnnlsv_21BE78B4 – sceSdMacFinal

確かにまったく違いますね

この偽装されたライブラリの名前によって、クラックがとても困難になっているのだそうです

実際に、sceMcctrl, sceMemab, sceMemlmd, sceMesgLed, sceSemawmなどは謎のままなのだそうです

Chnnlsv_21BE78B4 (not yet cracked)はPSPSDKにプロトタイプが入っていて、それはうまく動作するとのことです

おそらくこのNIDSが全て解読されたときには、SONYはなすすべがなくなってしまうのではないでしょうか?

最強のNIDS resolverが誕生することを心待ちにすることにしましょう

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完全にパンドラ対策がされた新しいTA-88v3が見つかる

8月 5th, 2008

この記事はこちらのSBORPS » Blog Archive » Clarification of new TA-088 motherboardsの記事を参考にして書かれています

数々のPSPに関する重要な発表をしてきたブログなので、今回の情報も信頼できると思います

この記事の中で最も面白いのがTA-88v3の存在に初めて言及していること

数々の間違った情報があふれているPSPの対策基盤TA-88v2ですが

またそれとは違うTA-88v3の存在を知ることができました

なんとそれは完全にパンドラ対策されているといいます…

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任天堂のマジコン規制が始まった

7月 29th, 2008


任天堂が今日、遂にマジコン対策に乗り出しました

皆さんご存知のようにマジコンとはマジコンを使うことでネットからダウンロードしたROMデータを読み込めるようになり、実質的にゲームソフトを購入することなく遊べるようにしてくれる裏モノアイテムです

代表的なもので、もっとも人気が高かったR4(Revolution for DS)があり、同じようなものが多数(2~30種類)存在しています

今回は任天堂のカセットの形状やそのシステムを不正に利用した形で販売し利益を上げていたもので不正競争防止法ということで提訴されました。これによってマジコンというものが市場で見ることは少なくなりそうです

不正競争防止法についての詳しくはこちら(Wikipedia)

ではなぜPSPは規制が始まらないのか?と考えてみると

答えは簡単でまず第一に改造を促すような物品がないこと、そこから誰も利益を得ていないこと等があげられます

また、そうはいってもメーカーサイドではソフトを買わなくなるということによる損害があったり、FWの改変なので著作権物の同一性の保護や商標権を考えてくるとそれはやはり規制されてもおかしくありません(PSPはCFWのおかげで販売台数が飛躍的に伸びたという考え方もある)

しかし、現状はそのPSPを売ったりしないとなかなか起訴や逮捕といったことはできないようです

DSもマジコンが消えたとしてもFWを改変する流れで開発がすすめば、今マジコンが規制されると困る人たちは喜ぶでしょう

果たしてDSにゲームの起動以外に魅力があるのか疑問ですが

ちなみに、起訴されるというのに現在はアマゾンで購入可能です
一時期R4の生産が中止されたといった報道がされたときに1万円を越す高騰が見られたため、手に入れたい人は今のうちに購入しておくと良いかもしれません

以下に任天堂ホームページから今回の提訴の詳細の引用
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